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quinta-feira, 18 de outubro de 2012

Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 (também conhecido como Mario 3 e SMB3) é o último jogo da série lançado pela Nintendo para seu console de 8 bits conhecido como Famicom no Japão e NES no resto do mundo. O jogo foi dirigido por Shigeru Miyamoto, um dos designers de jogos mais famosos do mundo e foi lançado no Japão no dia 23 de outubro de 1988. O lançamento americano só aconteceu quase dois anos mais tarde no dia 12 de fevereiro de 1990.
Super Mario Bros. 3 mostrou tudo que o console da Nintendo podia oferecer - uma trilha sonora afinada, jogabilidade perfeita, gráficos bonitos e cenários bem trabalhados. O resultado foi um grande sucesso comercial. SMB3 vendeu quase 18 milhões de cópias no mundo todo sendo assim o jogo individual (sem ser vendido junto com um console) mais vendido da história dos videogames


História

Neste jogo, o Reino dos Cogumelos está passando por um longo período de paz graças aos esforços dos irmãos Mario e Luigi. Entretanto, o Reino do Cogumelo forma uma entrada para o Mundo dos Cogumelos onde as coisas não vão bem. Bowser enviou seus sete filhos para este mundo para que eles fizessem as travessuras que quisessem. Lá, eles roubaram os cetros mágicos reais de cada país daquele mundo e transformaram os seus reis em animais. Para fazer com que tudo volte ao normal, Mario e Luigi devem recuperar os cetros mágicos e fazer com que os reis voltem ao normal. Para isso, eles contarão com a ajuda da Princesa Peach, que se comunica com eles através de cartas.
Só que no final, é revelado que isso tudo era um truque para que Bowser sequestrasse a Princesa Peach, já que ele capturou-a enquanto Mario e Luigi estavam ocupados.

O jogo

Para os jogadores americanos, que tiveram um versão especial do jogo Super Mario Bros. 2, essa terceira versão é marcada pelo retorno da jogabilidade clássica da série. Novamente o jogador deverá pular sobre os adversários para derrota-los, como também pode assumir novas formas usando itens especiais. Não limitando-se apenas a retornar ao velho estilo, SMB3 adiciona novos elementos a jogabilidade: uma série de novos itens, quebra-cabeças, novos inimigos, áreas secretas e uma dificuldade maior.
Ao invés de apenas pular de uma fase para outra, agora Mario viaja pelo Mushroom Kingdom usando um mapa com diversos caminhos, deixando o jogador a vontade para selecionar a ordem das fases ou até mesmo ignorar algumas delas. Enquanto o jogador esta nesse mapa pode ganhar itens especiais que são guardados no seu inventário e podem ser usados entre as fases.

Novos itens

Além dos itens usados no primeiro jogo da série essa nova versão adicionou mais itens que podem ser ganhos em diferentes pontos do jogo. Os novos itens e formas de Super Mario Bros. 3 são:
  • Raccoon Leaf: É uma folha que dá ao Mario uma fantasia com orelhas e cauda de guaxinim. Sob efeito da Raccon Leaf Mario é chamado de Raccoon Mario, pode usar a cauda para bater em seus adversários, consegue uma queda mais suave ao pular e pode voar. Para voar Mario deve correr até preencher o marcador power depois pular. Mario consegue voar enquanto tiver energia no marcador que vai diminuindo gradativamente.
  • Frog Suit: É uma fantasia de sapo que dá ao Mario uma enorme facilidade e agilidade para nadar. É conhecido como Frog Mario.
  • Tanooki Suit: Transforma-o em Tanooki Mario. É como uma versão progredida Raccon Leaf, que dá ao Mario uma fantasia de Tanooki (personagem do jogo, encontrado em Super Mario Sunshine, baseado em um animal chamado Cão-Guaxinim Japonês "Tanuki") que o permite voar e, como esse item é baseado em uma criatura do folclore japonês, também permite que Mario se torne uma estátua deixando-o temporariamente invencível ao apertar a seta para baixo e Y.
  • Hammer Brother's Suit: É uma fantasia baseada no inimigo Hammer Brothers que permite que Mario, assim como o inimigo que inspira a fantasia, atire martelos contra os adversários. É chamado de Hammer Mario.
  • Goomba's Shoe ou kuribo's shoe: É uma grande bota verde que Mario veste e assim pode pisar em inimigos que possuem espinhos ou andar sobre superfícies que originalmente o machucariam.Só pode ser conseguida em uma fase ao matar o goomba que está usando ela destruindo um bloco quando ele estiver em cima.
  • P-Wing: Abreviação para Power Wing transforma Mario em Racoon Mario e faz com que o marcador power que permite o vôo fique com carga máxima durante toda a fase.Mas só por uma(o efeito vale se você entrar num cano do mapa).
  • Jugem's Cloud: É uma nuvem que deve ser usada na tela do mapa, ao usa-la Mario pode passar por uma fase sem precisar joga-la.
  • Warp Whistle: É uma flauta que leva Mario ao mapa do Warp Zone. Nesse mapa Mario pode selecionar para qual dos mundos do jogo ele deseja avançar. Existem três Warp Whistles em todo o jogo, o uso correto delas permite ao jogador avançar sem jogar vários mundos e terminar o jogo em um tempo muito mais baixo do que o normal. Esse item é baseado no item de mesmo nome da série The Legend of Zelda.
As flautas são encontradas na seguintes fases: primeiro mundo, na fase 3 e na fortaleza, no segundo mundo, fica no final da tela, você quebra uma parede com o martelo para pegar
  • Music Box: Uma caixa musical que quando usada altera a melodia do jogo e faz com que os inimigos Hammer Brothers durmam, assim Mario pode passar por eles sem lutar.
  • Hammer: Um martelo que pode ser usado na tela do mapa para quebrar pedras que bloqueiam o caminho.
  • Anchor: Obriga a nave de um dos filhos de Bowser ficar parada no mapa, evitando, com isso, que ela voe para lugares onde você não passou no mapa.

Inimigos só apresentados em Super Mario Bros. 3

Inimigo Descrição
Hot Foot São inimigos de fortalezas que, como Boos, só seguem os irmãos Mario quando não o vêem, porém, é bastante pequeno.
Jelectro Aparecem somente em três fases e se assemelham à águas-vivas pretas. São invencíveis e ficam parados.
Roto-Discs São um ou dois discos que giram em torno de círculos ou blocos. Sua única aparição é devido ao fato de serem trocados por semelhantes obstáculos como Fire Bars e Ball ‘n’ Chains
Lava Lotus Uma planta que vive debaixo d’água e que solta bolas de lava.
Boss Bass e Big Bertha São grandes Cheep-cheeps. Boss Bass pula para fora da água na superfície, enquanto as Big Bertha nada no fundo às vezes soltando Baby Cheeps.
Stretch Uma plataforma com um ou dois Boos andando por ela (eles fazem parte da plataforma. Eles são encontrados em três fases. Estavam se preparando para entrar em ‘’New Super Mario Bros. Wii’’, mas foram excluídos.
Ptooie Uma variação de Piranha Plant que sopra uma bola de espinhos para cima.
Gargantua Koopa Troopa e Colossal Koopa Paratroopa são Koopa Troopas e Koopa Paratroopas gigantes.
Shoe Goomba Esse Goomba aparece somente em uma fase e usam o Kuribo Shoe ou Sapato do Kuribo que Mario pode usar.
Boom Boom É o monstro que cuida das fortalezas.

Mundos

Original
1- Grass Land (Terra Verde)
2- Desert Land (Terra Deserta)
3- Water Land (Terra das Águas)
4- Giant Land (Terra dos Gigantes)
5- Sky Land (Terra do Céu)
6- Ice Land (Terra do Gelo)
7- Pipe Land (Terra dos Canos)
8- Dark Land (Terra Escura)
All-Stars
1- Grass Land (Terra Verde)
2- Desert Hill (Colina Deserta)
3- Sea Side (Costa marinha)
4- Big Island (Grande Ilha)
5- The Sky (O Céu)
6- Iced Land (Terra Gelada)
7- Pipe Maze (Labirinto de Canos)
8- Castle Of Koopa (Castelo Koopa)
Chefes
1- Larry Koopa
2- Morton Koopa Jr.
3- Wendy O. Koopa
4- Iggy Koopa
5- Roy Koopa
6- Lemmy Koopa
7- Ludwig Von Koopa
8- Bowser
pode ser usado quando você acaba com os filhos do bowser ou pegando uma flauta mágica

Popularidade

Super Mario Bros. 3 é considerado por muitos o melhor jogo da série e também a obra-prima feita pela Nintendo para NES/Famicom. O jogo também é freqüentemente listado como um dos melhores jogos para videogames de todos os tempos.
Alguns meses antes do seu lançamento nos Estados Unidos o jogo aparece no filme The Wizard(No Brasil "O gênio do video game") como sendo a prova final em uma competição de videogames. No filme Beethoven de 1992 existe uma cena onde dois garotos aparecem jogando Super Mario Bros. 3.
Uma versão de Super Mario Bros. 3 com melhoras gráficas e sonoras foi lançada para o console de 16 bits SNES em 1993. Essa versão é parte da coletânea Super Mario All-Stars que traz versões melhoradas de todos os jogos da série. Em 2003 uma versão similar a existente em Super Mario All-Stars foi lançada para o portátil Game Boy Advance com o título de Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3.

Blixto

Na Série Mundo da Lua Lucas tem um videogame com um jogo chamado Blixto, que é inspirado no Super Mario Bros 3.[carece de fontes]

Curiosidades

  • A ilha que se encontra à direira do terceiro mundo tem o formato do mapa do Japão, e a posição do castelo que se encontra nesta ilha parece representar Kyoto (devido a localização), que é a capital que sedia a matriz da Nintendo[1].

Referências

  1. reinodocogumelo.com World 3 de Super Mario Bros. 3... é o mapa do Japão!



Super Mario Flash

Instruções

Use as teclas do cursor para avançar. Evite os obstáculos, caso contrário começará novamente.Tem cinco oportunidades para avançar no mesmo nível. Se superar um nível passa ao seguinte. Quando pegue a flor poderá disparar com a barra de espaço. Pule em cima de alguns inimigos para derrubá-los.

Dicas

Se come as moedas de ouro e o fungo aumentará seu tamanho. Assim melhorará seu avanço.

Imagens

Super Mario FlashSuper Mario FlashSuper Mario Flash



Como Jogar:

  • Depois da história e instruções compre as armas e itens que você irá usar, mas lembre-se que você pode ter no máximo cinco armas, para comprá-las basta clicar sobre elas na hora de comprar, não esqueça de comprar munição. Click em EXIT e comece o jogo.
  • mira
  • atira
  • Tecla "A" e "Q": Selecionam a arma seguinte no inventário ou a anterior respectivamente
  • Tecla "S" e "W": Selecionam o item posterior e anterior do seu inventário, respectivamente
  • seleciona o item e usa-o



quarta-feira, 17 de outubro de 2012

Mario Party 9 - Boss Trailer




Mario Party 9 - New Gameplay Video (Step It Up Minigame Mode)




Mario Party 9 ~ Story Mode / Solo - Part 4 ~ Blooper Beach - Boss: Cheap...




Mario Party 9 - Every Boss Battle Minigame




Super Mario Galaxy 2 Playthrough part-43 (Whomp Fortress???)




Super Mario Bros. 3 Episode 20 - 7 Continents For 7 Koopas




Mario Part 1 (Fan Movie)




New Super Mario Bros Playthrough (1-1 - 1-C)




Super Smash Bros. 2 Part 5/Final Part. (Fan Movie)




Super Smash Bros. 2 Part 4 (Fan Movie)




Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games




SUPER MARIO WORLD - MAMÃE LUIGI BR (dublado) - ORIGINAL




Super Mario World HD Speed Run - 96 Exits (TAS)




Super Mario Bros. 3 (Dublagem Original) 01x13-b Parte 1/2




terça-feira, 16 de outubro de 2012

New Super Mario Bros 2 pode ser em formato de download




Quando a Nintendo revelou New Super Mario Bros 2 (NSMB2) na semana passada, muitos notaram a empresa classificou o jogo como tanto em oferta devarejo tradicional, bem como um jogo eShop. Hoje o presidente Satoru Iwata deu alguns esclarecimentos, revelando que o jogo não só estaria disponível através de mercados tradicionais  mas como um  download.



Nintendo planeja permitir que os consumidores comprem NSMB2 de forma tradicional em caixa, ou em um download, formato eShop baseado em que pode ser armazenado em um cartão SD. A editora também irá permitir que os varejistas a vendam o jogo neste formato através de um código de 16 dígitos para download.
Iwata notou que o jogo baixado não será capaz de ser compartilhado entre os sistemas. A Nintendo planeja manter seu preço sugerido de software físico e digitalo mesmo, mas os varejistas será capaz de definir os preços do software que eles vendem como de costume, incluindo os conteúdos digitais.



Super Mário bros está fazendo aniversário hoje

Um dos maiores ícones dos games, Super Mário bros, está fazendo aniversário hoje. São exatos 25 anos em que um dos personagens mais carismáticos do mundo dos games entra pelo cano para salvar “sua” princesa.


 
No dia 13 de setembro de 1985 foi lançado Super Mario bros, um marco na história dos vídeo games que estavam em constante decadência.
O sucesso do game do encanador narigudo e bigodudo se deve vários fatores, entre eles o carisma do personagem, a jogabilidade e a “história fantasiosa do herói improvável que salva a princesa no final”.
Depois foram saindo várias versões do game até os dias de hoje como o “New super Mario bros. Wii” e o mais recente, “Super Mario galaxy 2”.
Pelo visto Mario, que cativou várias gerações, está longe de se aposentar. E parece que em 2011 vem um novo game para Nintendo 3DS por aí. Vamos torcer!



New Retro Mario Bros.

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Gênero: Aventura
Ano: 2009
Fabricante: Nintendo
Hacked: Mur
derdolldxhttp://i236.photobucket.com/albums/ff289/diegoshark/blogsnes/55184517.pnghttp://i236.photobucket.com/albums/ff289/diegoshark/blogsnes/26126865.png

New Retro Mario Bros não se trata de um jogo revolucionador com fases insanas, se trata de um Remake do clássico Super Mario Bros, o antigão! Com uma grata novidade, com os gráficos totalmente ripados do jogo para DS New Super Mario Bros.

O criador foi fiel ao jogo clássico tentando colocar todos os detalhes dele que ainda não existiam nas versões posteriores como não poder pegar um casco, uma mola, não poder voltar para trás, tudo para deixar o mais parecido o possível.

Mas como essa é uma Hack de Super Mario World é impossível fazer tudo igual, tanto que também contém o mapa do jogo, então como não há jeito de retirar, o criador tratou de fazer um mapa muito bom com belos gráficos.
Existem ainda alguns Bugs durante o jogo, e outros nos gráficos mas que não comprometem com sua diversão, menos um na fase 2-4 que você entra em um cano e ao invés de ser uma passagem secreta, te mandar para um Bonus Game que você é forçado a morrer. Tirando isso, nada mais.

Esse é concerteza um hack indispensável para os amantes de Super Mario Bros.



sexta-feira, 12 de outubro de 2012

super mario bros










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Super Mario World e o Lançamento do Super Nintendo

O NES ( conhecido no Brasil como Nintendinho ou Nintendo de 8 bits ) trouxe grandes sucessos para Nintendo, principalmente jogos do Mario, jogos do Megaman e RPGs tais como Final Fantasy.
Animada com o aumento das vendas e o crescimento da empresa na década de 80 ( que nesta época pela primeira vez chegava ao topo das vendas no japão ), a Nintendo resolve projetar um video game ainda melhor.
O Super Nintendo Entreteinment System ( SNES ) ou simplesmente Super Nintendo foi projetado para ser lançado em 1990 e concorrer diretamente com o Mega Drive da SEGA.
O Mega Drive, que foi lançado no Japão 1988 e na América em 1989, já havia superado o NES em som e gráficos e a Nintendo precisava de um novo video game se quisesse continuar competitiva.
O projeto do Super Nintendo estava pronto, faltava agora um grande hit, um jogo que aproveitasse o poder do recém lançado Super Nintendo. O personagem escolhido para esta missão foi o Mario.
Os jogos do Mario, principalmente os jogos de plataforma Super Mario Bros. e Super Mario Bros. 3, haviam feito um enorme sucesso na década de 80, nada mais lógico que usar os jogos do Mario para promover o novo video game: o jogo escolhido para fazer a grande inauguração da plataforma do Super Nintendo foi Super Mario Bros. 4.

Super Mario World: Capa Original do Jogo
Super Mario Bros. 4, mais tarde rebatizado como Super Mario World, foi projetado em segredo pela Nintendo durante todo o ano de 1990 e foi lançado juntamente com o Super Nintendo em 21 de Novembro de 1990, sendo distribuido um cartucho original dentro da caixa de quem comprasse um Super Nintendo novo.
Era o começo de uma grande história de sucesso e um capítulo muito importante para a história dos jogos do Mario !!

A História de Super Mario World

Pena Mágica: Um dos novos poderes do Mario em Super Mario World
A história de Super Mario World começa quando Mario, Luigi e a princesa Peach ( também conhecida como Princesa Cogumelo ) resolvem sair de férias do Reino dos Cogumelos e ir passar uma temporada em um continente distante chamado Reino dos Dinossauros.
O Reino dos Dinossauros era bem parecido com o Reino dos Cogumelos, a principal diferença é que ao invés de ser habitado pelos Toads ( como acontecia nos jogos do Mario até então ), era habitado por uma nova raça de criaturas: os Yoshis.
Assim que chegam ao novo continente, Mario, Luigi e a princesa logo encontram uma grande novidade: a Pena Mágica.
Animados com o novo poder de voo da Pena Mágica que encontraram, eles resolvem sair para explorar as novas terras.
Koopalings: Os filhos de Bowser estão entre os principais vilões do jogo
Enquanto eles se divertiam, Bowser, seus filhos e o seu poderoso exército de Koopa Tropas botam em ação um novo plano maligno: eles queriam transformar o Reino dos Dinossauros no novo Reino dos Koopas !!
Para isso eles sequestraram a princesa Peach ( tradição dos jogos do mario !! ) e roubaram também todos os ovos de Yoshi para poder extinguir os pobres dinossauros.
Quando Mario e Luigi voltam para o acampamento, encontram um Yoshi verde desesperado que conta aos dois irmãos o que tinha acontecido.
Começa assim a grande aventura de Super Mario World: com a ajuda de seus novos amigos Yoshis, os irmãos Mario saem explorando as novas ilhas em busca da base secreta de Bowser onde a princesa está presa.
Mas não é uma aventura fácil, como em todos os bons jogos do Mario, não vão faltar chefes, desafios e muitas fases a serem vencidas !!
Mapa de Super Mario World: Planícies, Montanhas, Lagos, Castelos e Inimigos...

Yoshi: Um dos Personagens mais Queridos dos Jogos do Mario

Yoshi: Um dos personagens mais queridos que já apareceram nos jogos do Mario
Uma das melhores surpresas e que tornam o Super Mario World um dos grandes jogos do Mario de todos os tempos com certeza é o dinossauro Yoshi. O dino Yoshi foi criado para ser o transporte oficial dos personagens nos jogos do mario.
Em Super Mario World, quando Mario ou Luigi encontram montam em um Yoshi a música do jogo muda e eles ganham novos poderes.
Além de ser um ótimo pulador, o Yoshi também tem a sua famosa lingua que é capaz de pegar qualquer coisa: cogumelos, inimigos, comida, nada escapa da lingua do Yoshi !!
Além do Yoshi verde que é o mais comum ( você encontra Yoshis verdes desde o começo do jogo ), existem também Yoshis de outras cores que são ainda mais poderosos:
  • Yoshi Vermelho: O Yoshi vermelho tem um poder parecido com o poder da Flor de Fogo nos jogos do Mario, quando ele engole um inimigo, ele pode soltar 3 bolas de fogo grandes.
  • Yoshi Amarelo: Tem basicamente os mesmos poderes do Yoshi verde, a diferença é que as suas botas especiais tem o poder de pisar e gerar um pequeno terremoto que mata os inimigos próximos.
  • Yoshi Azul: É considerado o Yoshi mais forte nos jogos do Mario. Ele pode voar quando engole um inimigo !! Comparando com o poder da pena que permite que o Mario e o Luigi voem, o voo do Yoshi azul é muito mais preciso e fácil de controlar: ele voa para cima, para baixo, para frente e para trás.
Algumas outras curiosidades sobre o Yoshi nos jogos do Mario:
  • Em Super Mario World você pode usar o seu Yoshi para se salvar de cair em buracos ou então para dar pulos mais altos.
  • Os Yoshi não gostam de entrar nem em castelos e nem nas Ghost Houses.
  • Todas as fases do Super Mario World tem 5 Yoshis de Ouro, se você conseguir pegar todos dentro da fase, ganha uma vida.
  • Em Super Mario World, se você achar um bebê Yoshi dentro de um ovo, pode transforma-lo em um Yoshi adulto dando de comer pra ele.
  • O criador dos jogos do Mario, Shigeru Myamoto já queria criar um dinossauro para o Mario desde Super Mario Bros. 3, mas na época acharam melhor não incluir a idéia no jogo.

Super Mario World: Os Koopalings

Os Koopalings, também chamados de Kid Koopas em alguns jogos são os filhos de Bowser e principais ajudantes do vilão na execução de seus planos malignos nos jogos do Mario.
Embora todos sejam irmãos e sejam da mesma raça, os Koopa, eles desenvolveram poderes, personalidades e habilidades próprias, o que os torna muito perigosos quando trabalham juntos.
Em Super Mario World, assim como acontece em muitos jogos do Mario, os Koopalings são os chefes e você vai enfrentar-los sempre que chegar aos castelos.
Confira abaixo as principais características de cada um:
Larry Koopa: O Koopaling Esportista dos Jogos do Mario

Larry Koopa

Larry Koopa é o caçula entre os Koopalings. Contando com um corpo pequeno, olhos grandes, dentes pontudos e um enorme topete azul característico, ele adora esportes e é bem rápido.  Em relação ao seu estilo, gosta tanto de lutar, quanto de magia.
Nos jogos do Mario, Larry é descrito como trapaceiro e de humor instável, sendo considerado o menos maduro entre os Koopalings.

Morton Koopa Jr.

Morton Koopa Jr.: Sua defesa faz dele um ótimo lutador
Morton Koopa é o segundo mais novo dos Koopalings. A principal característica de Morton é a sua pele resistente, ao contrário dos irmãos, ele tem uma pele escura e muito forte, o que faz dele um ótimo lutador ( há boatos que ele tem uma pele mais resistente até que o sei proprio pai Bowser ). Nos jogos do Mario, ele gosta de atacar sempre no corpo a corpo e é fraco em magia, sua defesa forte faz dele muito perigoso.

Wendy O. Koopa

Wendy O. Koopa: A menina mimada entre os Koopalings
Wendy é a única “menina” entre os Koopaling e portanto a mais mimada por Bowser nos jogos do Mario. Sendo a terceira mais nova e também por ser muito mimada, ela tem um comportamento instável e infantil assim como Larry Koopa. Não gosta muito de lutar, sendo mais forte na magia. Em Super Mario World, ela governa uma ilha feita de chocolate, chamada Chocolate Island.

Iggy Koopa

Iggy Koopa: Um Koopaling que gosta de ser bom em tudo o que faz
Iggy é o filho do Meio de Bowser. Suas principais características são o seu corpo magro e alto ( é o Koopaling mais alto dos jogos do Mario ) e também o seu talento para a mecânica. É o segundo Koopaling mais inteligente e sempre ajuda seu irmão Ludwig na construção de robôs e invenções malignas. Além de tudo também é muito bom com magia, e assim como Wendy não gosta de lutar corpo a corpo.

Roy Koopa

Roy Koopa: Não se engane com sua aparência, ele é cruel...
Roy Koopa é o terceiro mais velho entre os Koopalings. Assim como seu irmão Morton, ele possui um corpo baixo, forte e braços compridos que fazem dele um excelente lutador.
Não se engane com sua aparência, apesar de ter uma cabeça e um casco rosas, Roy é um dos Koopalings mais crueis e traiçoeiros dos jogos do Mario.

Lemmy Koopa

Lemmy Koopa: O pequeno e ágil Koopaling com sua inseparável bola
Lemmy Koopa é o segundo mais velho do Koopalings, apesar disso é o menor de todos. Seu corpo pequeno o torna muito ágil e rápido, suas principais características nos jogos do Mario. Para poder se movimentar ainda mais rápido e confundir seus inimigos, Lemmy gosta de lutar em cima de uma bola de pedra. Essa bola ajuda na movimentação e também pode ser jogadas nos seus inimigos.

Ludwig von Koopa

Ludwig von Koopa: O mais inteligente dos Koopalings, domina a técnica da bola de fogo
Ludwig é o filho mais velho de Bowser e também o mais inteligente. Além da sua inteligência característica outra curiosidade é que o único entre os irmãos que consegue imitar a técnica de batalha do pai de soltar bolas de fogo pela boca. Entre os irmãos é o segundo no comando ( atrás apenas de Bowser ) e se dá muito bem com Iggy que é seu principal assistente. Nas batalhas dos jogos do Mario, a sua tática preferida é fazer um ataque rápido de bolas de fogo para destruir rapidamente seus inimigos.

Super Mario World: O Maior Jogo do Mario de Todos os Tempos ??

Há controvérsias sobre a quantidade total de fases de Super Mario World ( alguns jogadores afirmam que é 98, outros 99 e outros 100 fases ) mas uma coisa todos concordam: é um jogo do Mario bem extenso !!
Em Super Mario World, além das fases normais as quais você passa para zerar o jogo, há dezenas de fases secretas, itens secretos e caminhos secretos pelo mapa !! Fazendo dele um dos maiores e mais desafiadores jogos do Mario.
Esses mapas secretos podem ser atalhos, como no caso da Star Road ou então apresentar um desafio extra, fases da Special Zone por exemplo. Poucos jogadores de jogos do Mario podem ter o orgulho de afirmar que conseguiram abrir todas as fases de Super Mario World.
No manual do jogo, que vinha junto com o cartucho original do Super Mario World, havia algumas dicas preciosas sobre as fases no mapa e os caminhos secretos escondidos:
  • Fases Amarelas e Pequenas: nenhum caminho secreto, fase normal de Super Mario World.
  • Fases Vermelhas e Pequenas: a partir destas fases, sai um caminho secreto, procure por chaves, canos e itens especiais.
  • Fases Amarelas e Grandes: nestas fases, chegam 2 caminhos. Ao redor desta fase, com certeza deve haver uma fase secreta.
  • Fases Vermelhas e Grandes: nestas fases, saem 2 caminhos secretos além do caminho normal. Explore que com certeza você irá descobrir grandes segredos.